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“轟——”
漫天的火焰驟然升起,被鎖鏈貫穿于石柱上的肉體和靈魂,發(fā)出被放到油鍋里滋滋炸著的尖叫聲,最后全身焦黑的垂倒下去,被困的靈魂,幽鳴一聲消散,也不知是痛苦還是解脫。
要拋棄憐憫之心,何其容易,那些怪物,因為玩過暗黑游戲,我還能借此催眠自己,但是這些還有思想的人類,那嘶吼出來的有血有肉的慘叫聲,那扭曲的面孔,那悲哀的眼神,卻讓我久久不能忘懷。
好在這些受困的肉體和靈魂并不多,一路下來,我也只遇上了五六次而已,不然非崩潰不可。
除了這些受困的肉體和靈魂之外,絕望平原上的怪物到是和郊外大草原的沒什么大區(qū)別,只是可能這里的環(huán)境更惡劣一些,同樣的怪物,絕望平原里的也更兇悍,更密集一些。
若說有什么不同,那也是有的,來到這里沒多久,我就見到一種特色怪物,比厄運施術(shù)者還要讓人頭疼的存在。
燃燒的靈魂。
它們是庫拉斯特的薄暮之魂的進(jìn)階體,薄暮之魂我在剝皮森林里見識過,是由密集的叢林沼澤蒸發(fā)的水汽,和一些殘留的靈魂衍生而成,通體透明白色,中間有一道黑影,所以冒險者又叫它們鬼火。
因為靈魂不完整,所以它們的智商并不高,但是對于冒險者來說危險性還是十分大的,因為他們有一個特殊能力,就是隱身,隱身以后就算是刺客也難以發(fā)現(xiàn)它們,只有攻擊的時候才會暴露出身形,這時候便是干掉它們的最好機會。
薄暮之魂使用閃電攻擊,閃電抗性不高的冒險者對付它們有一定的危險性,此外,它們的攻擊也會吸取一點點法力,所以被冒險者所不喜,被稱之為庫拉斯特最猥瑣的怪物。
而身為薄暮之魂的進(jìn)階體,燃燒的靈魂,它們由地獄里的火焰和那些飄蕩的靈魂衍生而成,全身呈紅霧色,更是繼承了原體的猥瑣,不但一樣能隱身,移動速度更快,攻擊力也更強,行動起來神出鬼沒,讓冒險者頭疼不已,端是不負(fù)鬼火的稱號。
尤其是我孤身一人,對付這些燃燒的靈魂更是頭疼,往往它們在遠(yuǎn)處現(xiàn)身,發(fā)出一道閃電,還沒等我追上去,又隱身不見了,簡直讓人氣到肺炸。
好在咱總算想起還有改良火山爆這一招,只要手指輕輕一勾,從燃燒的靈魂腳下瞬間就噴出一道熔漿柱將其秒殺。
燃燒的靈魂并不是沒有缺點,它們的防御和生命值實在太薄弱了,即使是頭目,一道火山爆也能秒殺,精英也頂不過兩三道,硬是比庫拉斯特的小矮人還要差勁。
于是,提升火山爆的冷卻時間或是將已經(jīng)改良成多個版本的火風(fēng)暴再次演進(jìn),成了當(dāng)務(wù)之急,總不可能來了十多只燃燒的靈魂,每干掉一只我就得傻傻的等待冷卻時間過后吧。
壓縮冷卻時間并不是一朝一夕的事情,得通過對魔法的不斷運用和了解,說的簡單點,就是熟練度高了,冷卻時間才能慢慢縮短,所以,我只好將注意打在第二個方法上。
改良火風(fēng)暴。
如今的火風(fēng)暴,已經(jīng)被我改的面目全非,當(dāng)時的多種設(shè)想方案,都已經(jīng)一一實踐,就連難度比較高的,將多重壓縮的火風(fēng)暴的能量覆蓋全身,制造出像魔獸里的惡魔獵手那樣的燃燒技能效果,也能勉強使用出來,不過因為還不大成熟,只能持續(xù)短短十多秒,還有待熟練。
至于難度最高的,將火風(fēng)暴的能量永久加持在武器上……咳咳,這個嘛,正在開發(fā)中,詳情請到有關(guān)部門咨詢查問……
我現(xiàn)在要改進(jìn)的,就是第二種形態(tài),就是將多重火風(fēng)暴的毀滅能量聚集起來,往地上一按,不遠(yuǎn)處立刻沖起一條大火柱的招數(shù),算是自己使用最頻繁,最熟練的招式之一了(偷襲比較方便)。
如何改良?當(dāng)然是將這一條大火柱分作幾條甚至十幾條,反正燃燒的靈魂跟個雞蛋似的輕輕一碰就碎,即使將一階的火風(fēng)暴攻擊力再次分弱,也照樣能秒殺它們。
這的確是一項挑戰(zhàn),要將火風(fēng)暴分為數(shù)道并不是很難,但是難就難在,燃燒的靈魂不可能規(guī)規(guī)矩矩的站好等你釋放,它們的距離和方向不一,出現(xiàn)的時機也不一,要如何才能完全控制這數(shù)道甚至是十?dāng)?shù)道火柱準(zhǔn)確命中,連敵人都打不中的,再怎么改進(jìn)也是枉然。
可惜加侖老頭留下來的那些卷軸中,大部分都是變形和召喚系的資料,似乎對元素系并不怎么感興趣的樣子。
不得不說,人的潛力都是tm逼出來的,本來以我這種平庸的魔法資質(zhì),就算有靈魂魔法相助,但是想要在短時間內(nèi)掌握這種技巧也不是一件容易的事情。
但是在被這些猥瑣該死的燃燒靈魂,氣的直跳腳的情況下,我一個勁的苦練,短短的幾天時間,竟然真給我摸索出門道來,雖然還不能保證百分百命中,但是只要它們敢現(xiàn)出身形,就十有八九會接受火焰的洗禮。
三重火風(fēng)暴的施展時間,已經(jīng)被我壓縮到了6秒以下,冷卻時間更是不到1秒,必要的時候,可以減少一次火風(fēng)暴的壓縮,變?yōu)閮芍鼗痫L(fēng)暴,將施展時間減低到4秒以下。
因此,沒有其他德魯伊技能可以比這種分裂火柱更合適對付燃燒的靈魂,七大職業(yè)中,恐怕也只有亞馬遜能比我更快,沒辦法,她們的弓術(shù)是這些燃燒靈魂的絕對克星呀,特別是多重箭,殺這些家伙比切西瓜還要容易。
當(dāng)然,法師的連鎖閃電和冰封球也不慢,可惜冷卻時間比較長,啊,差點忘記了,法師的閃電系五階技能雷云風(fēng)暴……看來亞馬遜要靠邊站了,我也只能屈居老三位置,真悲劇啊,改良一個技能我容易嗎我?
群魔堡壘級的冒險者,素來只是在絕望平原的邊緣閑逛,然后繞一個大圈子到達(dá)神罰之城,絕望平原深處甚少有人敢去,據(jù)說那里變態(tài)之極,頭目級怪物那是成群結(jié)隊,精英也是滿地爬,小boss不如狗……
好吧,照搬別人對網(wǎng)游的評論是不對的,總之,酒吧的那幾個老條子就是要告訴我,生命誠可貴,怪物很可怕,平原深處去不得。
而圖拉丁所說的那個洞穴,其實是在平原的另外一邊,神罰之城入口附近的一個隱蔽峽谷里面,對于從郊外大草原來到平原的冒險者來說,的確是位于“平原最深處”,但是這個平原最深處和真正的平原中心深處八輩子也碰不到邊。
于是,在點燃了讓我怨念了好一陣子的絕望平原傳送站之后,我面臨著兩個選擇,一是繞著平原的邊緣地帶行走,也就是其他冒險者所使用的老路線,一是直接穿過平原深處,取兩點之間的最短直線距離。
不用多做考慮,我就選擇了直線穿越,這是出于對聯(lián)盟的信任,就算絕望平原深處有什么可怕的怪物,也早就被聯(lián)盟清理掉了吧,聯(lián)盟是絕對不會允許太強大的怪物逗留在第一世界的,不然它要是一個心血來潮,跑出來將整個群魔堡壘區(qū)域的冒險者亂殺一通,阿卡拉恐怕就真得引罪自殺了。
平原深處的怪物真的很密集,讓我產(chǎn)生一種殺怪殺到手抽筋的感覺,往往相隔不到一公里,就是一小隊甚至是一大隊的怪物,聚集在往昔繁榮,而今已經(jīng)變成廢墟的教堂或是房屋里面。
巴羅格強壯而迅速的身影,厄運騎士全副武裝的威武姿態(tài),厄運施術(shù)者的惡心戰(zhàn)術(shù),燃燒靈魂的煩人隱身,還有峭壁潛伏者像蚱蜢一般竄來竄去。
更令我無語的是另外一種怪物,血肉復(fù)生者,這些怪物的難纏之處在于,它們就和營地的血鷹巢穴一般,能繁殖出一只只血肉野獸,幾乎十多秒就能吐出一只,一只血肉復(fù)生者最多可吐出二十只左右的血肉野獸。
也就是說,一小隊十多只的血肉復(fù)生者,就能擁有兩百多只血肉野獸護(hù)衛(wèi),并且如果你消滅的速度趕不上它生產(chǎn)的速度的話,那你將被血肉野獸活活填埋至死,而血肉復(fù)生者本身也擁有不俗的實力。
想想,若是血肉復(fù)生者能像沉淪魔和小矮人一樣,上千只聚集在一起,那將產(chǎn)生兩萬以上的血肉野獸,而且里面肯定有不少精英,還有小boss甚至魔王級在坐鎮(zhèn),恐怕就是我變身血熊,看見這樣的陣容也得繞著走吧。
這些無窮無盡的怪物,密密實實的點綴在絕望平原上,為原本寂靜的平原增添了無數(shù)恐怖的身影,尤其是我遇到過的一次一個大隊上百只燃燒的靈魂,在我猝不及防之下突然齊齊現(xiàn)身,上百道閃電一起施展,眼前頓時變成一片白色的世界。
就連周圍的空間,也產(chǎn)生一種類似游戲里的場景卡住的感覺,若不是自己的閃電抗性夠強,生命值夠多,恐怕這一下就給秒殺了。
不過,雖然遇到了不少麻煩,但是機遇往往是隱藏在險境之中,正所謂開荒有福利,這些少有冒險者到達(dá)的地方,存在著大量的頭目和精英,幾乎每一小隊都有一個頭目,每一大隊出現(xiàn)一個精英。
這樣一天下來,幾十個頭目,十幾個精英不在話下,殺怪殺的手抽筋,撿裝備也撿的手抽筋,尤其是一簇簇黃澄澄的金幣,幾乎快要將我的物品欄塞滿了,讓我不的不開始考慮是否撒掉一些金幣以空出物品欄。
可惜這里面的裝備大多是四十多級用的,也只有一些首飾之類的特殊物品,才會出現(xiàn)降低使用要求,比如說給琳婭那條金色項鏈,再比如說更稀有的護(hù)身符。
力量的大型護(hù)身符
需要等級17
+6力量
這護(hù)身符可是好東西呀,相當(dāng)于是白送的屬性,不占任何位置,只受冒險者的資質(zhì)所限制佩戴數(shù)量,不過即使是資質(zhì)再低的冒險者,帶上十個八個護(hù)身符也不成問題。
也正因為如此,護(hù)身符的爆率才低到一個令人發(fā)指的程度,如果說暗金和綠色裝備,還可望在魔王和魔神級怪物身上爆落,那么護(hù)身符則根本沒有人去指望過,我到現(xiàn)在為止,包括bug護(hù)身符在內(nèi)身上也一共才4個護(hù)身符而已。
說不定,整個第一世界的冒險者中,只有我一個人有護(hù)身符,那也不足為奇。