玩家出局的方式有很多,但都與死亡有關(guān)。
    除了一些劇情殺和自殺之外,最貼近規(guī)則的就是毀掉游戲機(jī)。
    即便茹茹足夠特別,他的游戲機(jī)是便攜式,但也無(wú)法擺脫這一規(guī)則。
    因?yàn)樗矁H僅只是一個(gè)玩家罷了。
    借鬼殺人,從而通關(guān),的確是一個(gè)妙法。
    然而,事情偏偏不會(huì)如人所愿。
    當(dāng)游戲機(jī)摔落在地上時(shí),竟然觸底消失,沒有發(fā)出一絲破碎的聲音。
    方慎失神一瞬,就見到那個(gè)游戲機(jī)又回到了茹茹的手中。
    而這個(gè)時(shí)候,茹茹’。
    那么他為什么會(huì)一直卡在序章出不來(lái)。
    答案就是他并沒有真正進(jìn)入游戲。”
    本次店長(zhǎng)任務(wù),進(jìn)展到這一步,許多事情也比較清晰了。
    此次任務(wù)以游戲?yàn)橹?,不斷進(jìn)行推進(jìn),唯一的玩家就是茹茹。
    如果按照正常的路線,就該是茹茹操控十名店長(zhǎng),進(jìn)行一系列的詭異之旅。
    但從后續(xù)事態(tài)的發(fā)展來(lái)看,這個(gè)路線從一開始就崩潰了。
    因?yàn)樾蛘?、出不?lái)。
    這才導(dǎo)致所有店長(zhǎng)們,從一開始就丟失了目標(biāo),只知道一路向下闖關(guān),全靠個(gè)人發(fā)揮。
    而季禮之所以會(huì)聯(lián)想到“按鍵丟失”,還是要追溯到克萊德。
    在他的身上,有兩個(gè)與游戲機(jī)相關(guān)的物件。
    紅球,按鍵。
    前者已經(jīng)對(duì)應(yīng)上了古青云,是在游戲機(jī)上摘下的搖桿圓帽。
    就只剩下這個(gè)藍(lán)色按鍵,遲遲找不到對(duì)應(yīng)的位置。
    于是,季禮在聽到茹茹一直擺弄游戲機(jī)的時(shí)候,就正好聯(lián)想到了這一點(diǎn)。
    “只要我們把藍(lán)鍵重新放在游戲機(jī)上,就能讓游戲正常運(yùn)行。
    那么你就可以執(zhí)行后續(xù)計(jì)劃?!?
    方慎皺著眉頭,反復(fù)地進(jìn)行著思考。
    他不是懷疑季禮的判斷,相反是極為贊同。
    如果這樣來(lái)看,那么他毀掉游戲機(jī),借根源性鬼物殺死茹茹,從而通關(guān)的生路是成立的。
    但這其中將會(huì)涉及到一個(gè)永遠(yuǎn)繞不過(guò)去的難題。
    “怎么把藍(lán)鍵送到我這里?”
    方慎露出一抹疲態(tài),轉(zhuǎn)過(guò)頭看著屏幕中的季禮,沉聲詢問(wèn)。