有了法術(shù)加成,遠距離就能輕易擊殺10級精英級怪物,陳默的擊殺效率又是再次拔高。
若不是需要等待怪物死后裝備爆落,這種效率只會更高。
新掌握的「風(fēng)刃術(shù)」技能在不斷被熟練,命中率也是持續(xù)提高。
陳默期間還做過測試,「風(fēng)刃術(shù)」的凝聚釋放速度是與敏捷屬性掛鉤,現(xiàn)在只需要3秒左右。
若是將全身加敏捷的裝備全部卸載,釋放速度則增加延長至5秒上下。
簡單地說,就是技能前搖時間會更長!而之前在現(xiàn)實中測試,完全凝聚釋放「風(fēng)刃術(shù)」的時間更是長達10幾秒鐘,具體多久前面也忘記詳細記錄了。
果然,敏捷的確是影響技能釋放速度的關(guān)鍵因素。
「風(fēng)刃術(shù)」的法術(shù)傷害則是與自身法術(shù)傷害大小息息相關(guān),陳默的裝備都是10級以內(nèi)的新手期裝備,增加法術(shù)傷害的很少。
因此,才會造成「風(fēng)刃術(shù)」的殺傷性很小,甚至連怪物的防御都破不了的尷尬。
《星域3.0》是一款自由度極高的游戲,很多操作其實都需要玩家自身去調(diào)節(jié)適應(yīng)。
法術(shù)技能能不能擊殺敵人,除了法術(shù)傷害和釋放速度,最重要還與命中有關(guān)。
若是一個技能,都不能打中怪物,自然就難以造成傷害。
而且,打中怪物的不同位置,也同樣會造成不一樣的效果。
故而,陳默在使用「風(fēng)刃術(shù)」的同時,也不斷在掌控攻擊準(zhǔn)頭。
同一時間,升級經(jīng)驗也在練習(xí)使用「風(fēng)刃術(shù)」擊殺怪物中慢慢提升。
叮,擊殺10級精英級「厄運魔狼」,經(jīng)驗值+31550。
叮,擊殺精英級怪物,成功觸發(fā)古神詛咒隱藏屬性,真實傷害提升+1,當(dāng)前每秒造成-948點真實傷害。
叮,等級提升至11級,全屬性+1,自由屬性點+5。
叮,等級提升一級,額外獲得法師職業(yè)定向?qū)傩渣c+5。
升級是預(yù)料之中的事情,天賦古神詛咒也順利疊加到當(dāng)前等級能夠疊加到的極致。
但等級提升一級,額外獲得法師職業(yè)定向?qū)傩渣c+5,卻是令陳默沒想到!
立馬打開自己的屬性面板,上面果然標(biāo)注出了一行新的屬性項目。
定向?qū)傩渣c:5
新屬性項目的注釋,也讓陳默明白了這5個定向?qū)傩渣c的如何使用。
法師職業(yè)定向?qū)傩渣c,只能夠在與法師職業(yè)主要相關(guān)的五種屬性使用:生命、能量、敏捷、法術(shù)傷害、法術(shù)防御。
這也是法師職業(yè)最主要的五種屬性,也是幾種法師未來側(cè)重發(fā)展的加點關(guān)鍵。
側(cè)重加生命,可以不再血薄,大大提高生存能力;
側(cè)重加能量,可以成為炮臺,法術(shù)技能盡情釋放;
側(cè)重加敏捷,可以靈敏飄逸,風(fēng)箏流與逃命必備;
側(cè)重加法術(shù)傷害,可以傷害爆棚,主打高傷輸出。
側(cè)重加法術(shù)防御,可以防御爆表,主打高防輔助。
當(dāng)然,也可以在五種屬性上均衡加點,成為綜合性的法師。
之中的利弊,全看玩家自己未來的發(fā)展規(guī)劃。