陳默其實還有些郁悶的,他的稱號征服者擊殺boss級怪物時,有一定幾率竊取boss一項被動技能,并沒有被觸發(fā)。
說實話,他還是很眼饞boss的被動技能「戰(zhàn)爭狂暴」,生命值低于30%就能夠自動進入狂暴狀態(tài),全屬性提升+30%,技能釋放冷卻時間還減少-30%,哪怕在后期也是極為強大的被動技能。
失望歸失望,陳默最關心的自然是古神詛咒天賦的品級,不知道這次能否升級?
但很可惜,同樣沒有。
不過,古神詛咒品級屬性上的備注從(可成長)變成了(升級中)。
很明顯,只是擊殺一只10級boss并不能直接將古神詛咒天賦從青銅級提升至白銀級。
雖然早有心理準備,知曉天賦品級晉升定然沒那么容易,但終究還是有些失望。
boss新爆落的卡片,并不是「基礎屬性反饋卡」,而是另外一種特殊卡片。
「裝備具現(xiàn)卡」黑鐵級
使用后玩家可指定具現(xiàn)一件黑鐵級裝備。
雖然與之前猜想的「裝備屬性反饋卡」有些相似,但功效卻是有很大差異。
「基礎屬性反饋卡」可是一次使用,長期受益。
但「裝備具現(xiàn)卡」卻是一次性道具,而且還有著明確的品級劃分,黑鐵級「裝備具現(xiàn)卡」只能夠具現(xiàn)黑鐵級裝備。
不能說不好,但與想象中的還是有著不小差距,價值更是不能相提并論。
最關鍵,后期若是想要具現(xiàn)更高級的裝備,必然也需要使用更高級的「裝備具現(xiàn)卡」,這玩意估計也會在未來炒上天價!
陳默想了想,暫時也沒有哪一件黑鐵級裝備值得使用,即便是具現(xiàn)了,對自身戰(zhàn)力的提升也高不了多少,只能暫且留著。
這種黑鐵級的特殊卡片雖然有些雞肋,具現(xiàn)的只是屬性不高的黑鐵級裝備,但也不可否認它的珍貴,同樣不適合過早出現(xiàn)在人們視野,否則,一樣也會被有心之人推測出許多影響社會動蕩的恐怖猜想。
「戰(zhàn)爭腰牌」白銀級
生命+280
能量+170
物理傷害+20
法術傷害+18
物理防御+26
法術防御+23
敏捷+12
附加屬性:釋放范圍型技能時額外增加+30%傷害范圍。
佩戴要求:10級
boss這次同樣掉落了一件白銀級裝備,屬性比之白銀級「狂暴蘿蔓戰(zhàn)甲」可是要好上太多。
不愧是可以攻城略地的「戰(zhàn)爭巨獸傀儡」爆落的裝備,這種可以增加殺傷范圍的屬性的確是最適合戰(zhàn)爭。
不得不說,10級用的白銀級裝備,就是比5級用白銀級裝備優(yōu)秀。
這種屬于腰牌類的裝備,又是一種新的裝備類型,只需要掛在腰間就能夠生效。
而且,一次性還是七維屬性全加,提升不可謂不大!
最關鍵,白銀級裝備都會有附加屬性,這塊腰牌的附加屬性:釋放范圍型技能時額外增加+30%傷害范圍。
對于即將要轉職法師職業(yè)的陳默來說,絕對是十分契合。
陳默之所以想要轉職法師職業(yè),看中的就是其技能的范圍效果。
故而,這件腰牌的屬性,總算是令陳默心情有所好轉。
否則,天賦品級未晉升,征服者稱號屬性沒觸發(fā),黑鐵級「裝備具現(xiàn)卡」還那么雞肋,真的會讓陳默懷疑,是不是狗系統(tǒng)有意打壓他!