他的朋友聽后,眼睛里也露出了好奇的神色,連忙追問:“真有你說的那么好玩?快給我講講還有啥特別的地方?!?
隨著這樣的討論在各個角落不斷上演。
好奇的人如同滾雪球一般越來越多,大家逐漸被這款游戲獨特的魅力所深深吸引。
購買的欲望也愈發(fā)強烈,仿佛有一種無形的力量驅(qū)使著他們想要盡快擁有這款游戲,親自體驗其中的樂趣。
然而,彼時的北平,只有王老板、李老板和孫老板這三位卡帶經(jīng)銷商獨具慧眼,進購了這款游戲。
但他們在進購時,都僅僅是抱著試試看的心態(tài),小心翼翼地各自進購了一百份。
在他們的固有認知里,國產(chǎn)游戲在市場上一直處于明顯的弱勢地位。
與那些來自國外的知名游戲相比,無論是畫面質(zhì)量、游戲劇情還是品牌影響力,都存在著較大的差距。
所以,他們認為這款《我在長安開客棧1》也不過是眾多嘗試中的一次碰運氣之舉。
并未對其抱有太大的期望。
可誰也未曾料到,在這股逐漸火熱的購買熱潮中。
這僅僅三百份卡帶游戲瞬間成為了被搶購的緊俏商品,如同夏日里的冰淇淋,迅速被一搶而空。
那些滿懷期待,早早便盼望著購買這款游戲的玩家們,在得知游戲售罄后,滿臉的失望。
其中一位年輕的小伙子,滿心的期待化作泡影。
眉頭緊緊地皺在一起,仿佛能夾死一只蒼蠅,眼中滿是失落與無奈。