而像日本人的進攻,火力上可以算持平,雖然遠程火炮劣勢,但是速射炮數(shù)量居多,兵力有巨大優(yōu)勢,選擇揚長避短,在晚上發(fā)動進攻的話還算可以理解。這個暫且不說,但是從后續(xù)日本人出現(xiàn)部分突破的情況之后,整個日軍的打發(fā)就徹底走了歪路了。
日本人打的太散!而且過于“欺軟怕硬”。德國在1906年的軍事教材中都提到過,步兵之間的距離最好在2.5米左右,必要的時候可以擴大,但是最大不能超過8米,否則的話,進攻部隊指揮官無法收攏部隊,打著打著就會變成放羊!
而日本人現(xiàn)在的情況呢?他們雖然突擊隊內(nèi)部很嚴密,但是各個突擊隊之間卻沒有建立聯(lián)系,部隊打穿表層防線之后,沒有鞏固擴大突破口,而是選擇繼續(xù)深入!那好吧,你深入吧,畢竟日本人也是人啊,你不是反穿內(nèi)褲的超人,能攜帶多少武器,能持續(xù)打多長時間那都是受到人力限制的。物質(zhì)上就決定你打不遠!
歷史上德國風(fēng)暴突擊隊為何能突破?真以為單純靠士兵手中的火力和簡單的合成部隊?那只是撬開一個缺口而已,后方的炮兵支援和大量部隊的跟進那是必不可少的,源源不斷的援軍撕開對方防線,擴大決口,甚至動搖這個防線才是解決對手防御的正途。而日本人怎么做的?
可能和俄國人打多了,日本人也認為其它國家軍隊和俄國人一樣,反應(yīng)遲鈍,缺乏主觀能動性,并且火力孱弱,一旦突破一點就可以全線動搖吧?其實這話對了一半,世界上九成以上國家的軍隊都這樣,當時肯定不包括德法英三國!否則戰(zhàn)爭早結(jié)束了!
日本人對進攻速度過渡追求,面對大部分的支持點選擇的是繞過而不是摧毀,按常理說,有幾個無法突破的支持點繞過那是可以的,那叫靈活機動,但是你想要繞過大部分支持點,然后粉碎對方防線?那么只有兩種可能,一種可能是對方是傻瓜,支持點都不會布置,以至于大部分發(fā)揮不了作用。而另外一種可能就是進攻者做白日夢。德國人顯然不會是第一種人,那么只能是日本人是第二種人!
戰(zhàn)爭已經(jīng)到了好幾個月了,要是這個時候,德國人還弄出來那種只要對面莽一波就能打穿的防線的話,那么德國軍隊早敗了,雖然是非重點地區(qū),但是在裝甲部隊和空軍扮演越來越重要的角色的情況下,德國人的防線也在水漲船高。防線上被打開一個洞沒關(guān)系,日本人打出幾條通道也是可以的。但是這些都不致命!
秋山好古已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了其中一些問題,比如說,那些卡的位置十分不錯的碉堡群,極大的限制了部隊的展開。但是為何秋山好古依然選擇了繞行呢?因為他們發(fā)現(xiàn)在穿透數(shù)道防線之后,德國防線是一片開闊地域,日本人的想法很簡單,如果他們能盡快穿透防線,然后在開闊地域集結(jié)的話,那么無論繼續(xù)撕扯防線還是向縱深發(fā)展都可以。而德國人的防線看樣子如果采用夜襲的方式是有機會一下打穿的,所以,對己方火力準備不是那么信任的秋山好古想要刷點小聰明。
然而,秋山好古這樣一做,反而直接陷入了馮.塞克特少將的圈套,德軍防御部隊是2個師,后面還有一個預(yù)備役師,而日軍是4個師團,從編制上來看,一個標準的日軍師團要比德國一個師大一些。大概多出3000人左右。兵力上處于絕對劣勢的德軍如果就是按部就班的防御,在防線上死頂?shù)脑挘苍S防線能守住,但是戰(zhàn)果絕對不會好,畢竟,雙方支援火力差不多,人家人數(shù)比你多多了,這守住代價也比較大啊。