“犯人……或者管理者……”
鄭宇在黑暗中漂浮,還沒有進(jìn)入深淵,眼前出現(xiàn)了選擇畫面。
之前諸葛無痕給他發(fā)了大量的攻略,雖然攻略都不完整,畢竟至今為止,還沒有人通關(guān)監(jiān)獄死牢深淵。
但基本上也都在監(jiān)獄死牢里度過了七八天的時(shí)間,對(duì)監(jiān)獄死牢的游戲規(guī)則,有了一個(gè)基本的梳理。
監(jiān)獄死牢屬于陣營戰(zhàn)。
六組隊(duì)伍,選擇陣營。
選擇犯人陣營,以“逃離監(jiān)獄”為通關(guān)目標(biāo)。
選擇管理者陣營,以“抓住特殊犯人”為通關(guān)目標(biāo)。
三隊(duì)為一個(gè)陣營。
哪組選滿,剩余三組自動(dòng)皆為一個(gè)陣營。
進(jìn)行犯人陣營和管理者陣營的對(duì)抗。
監(jiān)獄死牢為大背景,職業(yè)者對(duì)抗的過程需要嚴(yán)格遵守監(jiān)獄死牢的規(guī)則,并要面對(duì)監(jiān)獄囚犯,監(jiān)獄長官等精英怪。
每個(gè)陣營都有各自的優(yōu)點(diǎn),也有缺點(diǎn)。
犯人陣營:犯人可以違背監(jiān)獄長定下的規(guī)矩,因?yàn)楸旧砭褪且驗(yàn)檫`反規(guī)矩才被抓進(jìn)監(jiān)獄的。
但犯人無法自由活動(dòng),一旦踏足公共區(qū)域,將會(huì)獲得{逃獄者}的負(fù)面效果。
可在特定時(shí)間進(jìn)行越獄,特定時(shí)間內(nèi)無負(fù)面效果。
管理者陣營:管理者需要嚴(yán)格遵守監(jiān)獄長定下的規(guī)矩,如果違反規(guī)矩,將會(huì)受到{違規(guī)者}的負(fù)面效果,并會(huì)遭受監(jiān)獄長的{懲罰}掉落部分血量,甚至被直接殺死。
但管理者可以自由出入監(jiān)獄任何位置,可以懲罰犯人,但也會(huì)遭受到犯人的反抗。
可在特定時(shí)間內(nèi)懲罰犯人,對(duì)犯人的攻擊力增加100%。
簡單來說,就是管理者需要遵守規(guī)則,但行動(dòng)自由,犯人可以觸犯規(guī)則,但只能在牢房里。
根據(jù)以前職業(yè)者的攻略,大多都推薦選擇犯人陣營。
雖然犯人陣營行動(dòng)受限,但也好過被監(jiān)獄的規(guī)則限制,監(jiān)獄的規(guī)則非常要命,比如其中一條不能忤逆上級(jí)的命令,就單單這一條就很大限度的限制住了職業(yè)者。
監(jiān)獄長定下的規(guī)矩包括時(shí)間規(guī)矩,行動(dòng)規(guī)矩,行為規(guī)矩,甚至是戰(zhàn)斗規(guī)矩。
所以,犯人陣營便成為了優(yōu)選。
并且擁有特定越獄時(shí)間,也就能夠解決不能自由活動(dòng)的問題。
請(qǐng)選擇陣營:犯人or管理者
目前犯人陣營2隊(duì),管理者陣營0隊(duì)。
選擇犯人陣營需要在管理者發(fā)現(xiàn)“特殊犯人”并消滅之前,逃出死牢。
選擇管理者陣營需要在監(jiān)獄長發(fā)現(xiàn)有外來者入侵之前,消滅所有的“特殊犯人”,并穩(wěn)定監(jiān)獄秩序。
相比之下犯人更加簡單。
但鄭宇選擇……管理者。
目前犯人陣營3隊(duì),管理者陣營1隊(duì)。
職業(yè)者隊(duì)伍都搶先選擇了犯人陣營,只有自己主動(dòng)選了的管理者陣營,真的沒人愿意選擇管理者陣營。
雖然從通關(guān)角度來看,雖然管理者陣營更容易通關(guān)。
但以往曾經(jīng)嘗試過管理者陣營的職業(yè)者,給出了血的教訓(xùn)。
犯人陣營沒那么好抓。
只要犯人陣營有心隱藏在囚犯當(dāng)中,管理者很難抓到。
一旦抓錯(cuò),就要承擔(dān)被監(jiān)獄長懲罰的后果,還要解決掉反抗的犯人,不僅耗費(fèi)時(shí)間,還容易被反殺。
但鄭宇依舊選擇了管理者。
沒有其他原因。
只是他單純的不喜歡蹲監(jiān)獄而已。
管理者是拿鞭子的角色,鄭宇不喜歡躲躲藏藏的犯人角色。
最重要的是,管理者擁有森嚴(yán)的等級(jí)制度,而這個(gè)制度并不意味著職業(yè)者就一定是最小的獄卒。