隊伍里沒有人關(guān)注似寂的臉色,當(dāng)然,在這個時候也沒有時間去關(guān)注他。
目前比分無論是大場數(shù)目,還是小比分,xh俱樂部都是出于劣勢的。
怎么把后面兩場的比賽贏下來才是關(guān)鍵。
從常規(guī)賽的經(jīng)驗上來看,越打到后期,他們xh這邊是更有優(yōu)勢的。
因為越到賽事后期,被禁掉的英雄角色就越多,這個時候比拼的就是彼此手上熟練的英雄有多少。
而從以前比賽的經(jīng)驗,xh俱樂部這邊的選手無論是哪個陣營,熟練的體系陣容和英雄都是優(yōu)于其他隊伍的——畢竟隊伍里面的人多,整個聯(lián)賽聯(lián)盟就屬他xh俱樂部的人員最多,一支首發(fā)隊伍、一支替補隊伍。
別人的隊伍是首發(fā)做主力,替補作為萬一哪天哪位隊員身體不好的時候,可以讓替補頂上。
或者是平時訓(xùn)練賽,如果有隊員身體吃不消,也可以讓替補的選手補位。
xh這邊卻不完全是這樣。
商瀟買替補的原因一個是防止突發(fā)狀況,比如像今天忽然有一個隊員發(fā)揮格外離譜,狀態(tài)不好讓替補上。
另一個原因就是為了讓隊伍能夠盡最大可能地開發(fā)新體系、新的陣容。
替補隊員的實力可能不是聯(lián)賽里面最頂尖的,甚至有些選手英雄池短淺,只會一個角色精專,但人數(shù)多了訓(xùn)練的次數(shù)起來,未必不能打出好的效果。
何況,這些選手在進入俱樂部之前就是一個普通的榜前玩家,只是單純地想沖個榜單或者拿個角色牌子。
也就是說,在加入職業(yè)聯(lián)賽之前,他們是沒有系統(tǒng)地打過體系,只是憑借著自己的意識和操作,利用自己單一熟練的角色攀登巔峰的。
這樣的選手在加入俱樂部之后,跟著大家一起訓(xùn)練,將角色本身的優(yōu)勢發(fā)揮到最大,同時還可以跟著其他的隊友一起學(xué)習(xí)新的英雄,融匯貫通到新的體系之中。